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Resident Evil 0
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PC
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11.5 GB
22/02/2026
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Solucionar errores al abrir (.dll)
Solucionar errores al abrir (.dll)
1. El Antivirus: A veces Windows Defender se come archivos esenciales del crack como steam_api.dll al extraer el juego. Desactívalo temporalmente, restaura el archivo si fue cuarentenado, y vuelve a descomprimir el RAR.
2. DirectX y Visual C++: Si el error pide XINPUT, D3DCOMPILER, VCRUNTIME o MSVCP, necesitas instalar las librerías base de Windows.
3. Partidas y Mandos: ¿No sabes dónde se guardan las partidas, quieres jugar con mando o te da pantalla negra? Revisa la Wiki de errores para encontrar la solución.
¿Cómo instalar el juego?
¿Cómo instalar el juego?
1. Descarga y extrae el archivo RAR
2. Entra en la carpeta del juego.
3. Ejecuta el archivo principal (.exe) y juega.
* No requiere instalación ni cracks.
¿Tienes problemas con la instalación, te falta algún archivo o te da error?
Descripción
Resident Evil Zero (estilizado como resident evil ∅) —conocido en Japón como Biohazard Ø (バイオハザードØ) —es un videojuego de acción y aventura de terror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom para la GameCube. Es una precuela de Resident Evil (1996), que narra las duras experiencias vividas en las Montañas Arklay por la unidad especial de policía, el Equipo Bravo de S.T.A.R.S. La historia se desarrolla en julio de 1998 y sigue a la agente Rebecca Chambers y al convicto Billy Coen mientras exploran un centro de entrenamiento abandonado para empleados de la farmacéutica Umbrella. La jugabilidad es similar a la de otros juegos de Resident Evil, pero añade la posibilidad de cambiar de personaje para resolver puzles y usar habilidades únicas.
El desarrollo de Resident Evil Zero comenzó para Nintendo 64 en 1998. El sistema asociado se creó para aprovechar los cortos tiempos de carga posibles con las capacidades del Nintendo 64 Game Pak. El formato de cartucho también presentaba limitaciones, ya que la capacidad de almacenamiento era significativamente menor que la de un CD-ROM. El equipo tuvo que enfocar el diseño de forma diferente a las entregas anteriores de la serie para ahorrar espacio de almacenamiento. Resident Evil Zero fue diseñado para ser más difícil que los juegos anteriores de Resident Evil. Inspirado por Sweet Home (1989), el equipo eliminó las cajas de almacenamiento de objetos presentes en juegos anteriores e introdujo una nueva función de obtención de objetos. La producción se trasladó a la recién presentada GameCube tras una ralentización del desarrollo debido a problemas de almacenamiento de memoria.
Requisitos del Sistema
Requisitos del Sistema
- SO: Windows®10
- Procesador: Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz, o superior
- Memoria: 2 GB de RAM
- GráficSO: NVIDIA® GeForce® GTX260, o superior
- DirectX: Versión 9.0c
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 13 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: DirectSound compatible (must support DirectX 9.0c or higher)
- Notas adicionales: Supports Keyboard +Mouse. Genuine Xbox 360 PC compatible controller recommended.
Créditos
Fuente: ArchiveCrew (Letii)
* Archivos recopilados de la comunidad





